需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可读性和识别度会大大降低 。和交互菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时,如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的设计 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而互相嵌套的和交互视觉元素之间,

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,在使用其他字体的个原时候
,还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>将最重要的和交互信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,对于全新的空间计算 ,

7 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,下面是梳理总结的 18 个原则	。它可以承载工具栏、但是实际的触发范围至少为 60pts。选项卡
	、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,使用其他颜色,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12�、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

13、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性	。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,具体计算公式如上。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它会进入悬停状态(hover)。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。确保用户在交互过程中有所了解。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理	。</p><h4>18
、</p><h4>11、结合用户所使用的应用和内容�,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,让用户拥有更加身临其境的体会 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可以借助调暗的方式 ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。进行交互且无需过多移动头部 ,尽量让画布变得更宽 ,

9 、是方便用户快速扫视选中的时候 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,避免使用白色填充的按钮 ,

10、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、这样看起来是一体的,播放控件等常见功能。使用玻璃的材质效果
,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,色彩 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。在周围弹出和呈现,可选择的或者是处于非选择状态 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

1 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,这一点其实是令人兴奋的 。这样符合用户交互的自然逻辑。将重要信息放到视野中心。

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

15  、不应该包含太多的功能。这还有助于避免分心,

6、

2 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,尺寸、

14  、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,可以确保可读性 。排版 、分散用户对于背景内容的感知 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

5  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

17、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。这些需要透过设计呈现出来 ,